Q:獲勝感想是?
Keria:這是第一輪的最后一場比賽,能以超過50%的勝率結束第一輪還算幸運,最后一場能贏下來也很開心。
Q:第二局的上路越塔決策?
Keria:其實之前我們是在試探性地拉扯,但局面有點不利,就決定放掉。當時判斷可以應對越塔,所以選擇了接團。本來預計最多換掉一個人,結果換掉了兩個,心情還挺不錯的。
Q:關于英雄優(yōu)先級的理解?
Keria:今天的比賽在英雄優(yōu)先級上算是調整得不錯。不過我覺得,只要把握好比賽的整體方向,英雄優(yōu)先級自然會理順。之前英雄優(yōu)先級混亂的原因可能是我們對比賽方向的把控不夠清晰,或者即使把握了方向,但在細節(jié)執(zhí)行上還有很多不足,所以在英雄優(yōu)先級整理上遇到了不少困難。
Q:頻繁的人員輪換是如何協(xié)調的?
Keria:和過去相比最大的變化是現(xiàn)在有了全局BP,而且當前下路需要承擔的角色和以前完全不同,不再只是專注于對線期,我們必須根據(jù)這些變化來調整配合方式。但優(yōu)秀選手們的個人風格差異很大,所以很難完全統(tǒng)一打法。我們既需要磨合新組合,又要兼顧各自的特點,確實遇到過不少困難,有時候甚至會迷茫該以什么方向為核心進行調整。
Q:但你和Gumayusi選手長期搭檔,即使陣容變動,訓練過程應該還算順利吧?
Keria:目前訓練中配合還算順暢。不過就像剛才說的,隨著全局BP的引入,以及下路需要承擔的任務相比過去發(fā)生了巨大變化,我們正在努力適應這種新的協(xié)作模式。
Q:有個小趣聞想問問,聽說Keria選手、Oner選手和Zeus選手一起改了相似的ID,這個是怎么商量出來的呢?
Keria:其實Oner選手一直說要改ID,我就提議說既然我們都住在江南區(qū),不如ID都改成‘江南’吧,結果被他拒絕了。后來和Zeus聊著聊著突然說到改ID的事,我又提起江南這個主意。最后討論著討論著就變成用四季來命名了。本來想給炫竣用‘秋天’或‘冬天’的,結果莫名其妙大家都選了夏天。
Q:所以是Oner選手堅持要用‘夏天’嗎?
Keria:倒不是堅持,就是自然而然變成這樣了。
Q:關于對陣KT的比賽?
Keria:去年在主場,我記得是電競史上首次舉辦這種形式的活動,如果我們當時能贏下來,選手和粉絲們應該都會非常開心,但最終KT帶走了那份喜悅。這次我們被強行拉去,啊不是被‘強行拉去’而是受到邀請重返主場。所以想在水原好好復仇去年的遺憾,順便多吃點當?shù)孛朗场?/p>
Q:對粉絲們說的話?
Keria:其實從去年世界賽結束到現(xiàn)在,我只開過一次直播,這點非常抱歉。因為除了比賽,直播幾乎是唯一能和粉絲溝通的渠道。過去四五年習慣了這種日?;雍笸蝗恢袛?,現(xiàn)在才更深刻體會到它的珍貴。如果以后有機會再開直播,我一定會全力以赴,和大家共享快樂時光。
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